2
sf4_head.jpg

Street Fighter IV

http://gamau.net

Street Fighter IV – который ожидало большинство фанатов старой серий SF вышло в свет. Но не просто вышла, а еще и порадовала владельцев ПК. И каждый кто помнит то удовольствие от уничтожения врага в рукопашном бое побежал к магазину, или к своему любимому трекеру, чтобы поставить себе на машину Четвертого Уличного Бойца. Человеку, что впервые слышит о Street Fighter также будет интересно поиграть в зрелищный файтинг.
Большой революции в жанре файтинг релиз не осуществил. Полной 3D графики можете не ожидать, бойцы и до сих пор ходят по плоскому полу, хотя сами локации и бойцы выполнены на удивление хорошо. Из локаций нам показывают старые-добрые джунгли, китайский переулок, заснеженный вокзал, секретную лабораторию и другие до боли знакомые, но такие милые места. Графика приличная и напічкана красивыми эффектами и качественной анимацией. Не порадовали лишь заставки.
Боевая система также не испытала больших изменений, это не Tekken в котором тупо бьючи по кнопкам на геймпаде вы могли выдавать даже самые вкусные плюхи, и не Mortal Combat в котором достаточно нажать пар завчених комбов и оппонент на лопатках. В SF IV боевая система построена на стратегии. подождать, заблокировать, бросить комбо, опять отойти в оборону. Нужно вичекати момент и провести действительно красивый прием, чем бросить несколько лоу киков. Особенность, также, в тройной градации силы ударов, то есть есть клавиши для: сильного удара ногой, среднего удара ногой и слабого удара ногой (аналогично и для рук). Нужно отметить и нововведение в виде «фокусируемой атаки»: зажимаешь клавиши и ваш персонаж концентрирует в течение секунды невероятную силу и дает противнику познать мощь черного «концентрата», казалось бы и хорошо, но атаку провести не так то и просто. Присутствуют 2 вида комбо. Первый зависит от того сколько вы нанесли ударов противнику и вследствие этого ваш метр наполняется и вы имеете возможность дать зрелищное Супер-Комбо супостату. Второй зависит от количества пропущенных ударов, таким образом, получив достаточное количество ударов вы даете Ультра-Комбо и уравниваете шансы на победу. Битвы в онлайне временами могут забрать и все 99 секунд отведенных под игру, и победитель будет определяться за количеством жизненных сил, что остались у каждого бойца, в случае одинакового количества ХП, победитель определяется по очкам, которые насчитываются в разном количестве за контратаки, комбо, и просто удары.

Источник »
Изображение пользователя heap.
Добавил heap 2 года 9 месяцев назад

О сайте

Наш сайт создан специально для геймеров. На gamez-newz.ru можно создавать новости о ваших любимых играх. Можно голосовать за понравившиеся новости, которые добавили другие участники. Можно комментировать другие новости и вступать в дискуссии. За все действия ты получаешь карму, самые активные будут отображаться на почётном месте в дестяке лучших пользователей сайта. Удачи тебе, геймер!

Последние комментарии

. . . . . .